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En esta ocasiรณn, la temรกtica gira en torno a la soledad, un problema cada vez mรกs presente en nuestra sociedad, aunque muchas veces pase desapercibido. A travรฉs del juego, los participantes se adentran en una historia donde deberรกn superar distintas pruebas que les harรกn reflexionar sobre cรณmo nos relacionamos, cรณmo escuchamos… y cรณmo a veces, incluso estando rodeados de gente, podemos sentirnos solos.
A medida que avanzan, no solo buscan escapar, sino comprender mejor esta realidad. El objetivo final no es solo resolver un cรณdigo, sino conseguir algo mucho mรกs importante: la oportunidad de escribir un mensaje a una persona que se siente sola, recordรกndole que alguien piensa en ella.
Este escape room estรก pensado principalmente para estudiantes de secundaria, aunque puede adaptarse fรกcilmente a otras edades. Puede realizarse tanto de manera individual como en grupo, fomentando el diรกlogo, la empatรญa y la reflexiรณn compartida.
Para su creaciรณn he utilizado Genially, partiendo de una plantilla que he ido modificando y adaptando para construir una experiencia interactiva mรกs inmersiva y significativa.
Porque a veces, el verdadero reto no es salir… sino aprender a conectar.
Os dejo por aqui el enlance de mi escape room :https://view.genially.com/69dfce0305cb5ce8427a330b
Nota: He utilizado chat GPT para ayudarme con las ideas del escape room
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