RETO 3
El sexismo:
Nota: Estas imágenes han sido creadas con la inteligencia artificial llamada Chat GPT.
En esta ocasión, la temática gira en torno a la soledad, un problema cada vez más presente en nuestra sociedad, aunque muchas veces pase desapercibido. A través del juego, los participantes se adentran en una historia donde deberán superar distintas pruebas que les harán reflexionar sobre cómo nos relacionamos, cómo escuchamos… y cómo a veces, incluso estando rodeados de gente, podemos sentirnos solos.
A medida que avanzan, no solo buscan escapar, sino comprender mejor esta realidad. El objetivo final no es solo resolver un código, sino conseguir algo mucho más importante: la oportunidad de escribir un mensaje a una persona que se siente sola, recordándole que alguien piensa en ella.
Este escape room está pensado principalmente para estudiantes de secundaria, aunque puede adaptarse fácilmente a otras edades. Puede realizarse tanto de manera individual como en grupo, fomentando el diálogo, la empatía y la reflexión compartida.
Para su creación he utilizado Genially, partiendo de una plantilla que he ido modificando y adaptando para construir una experiencia interactiva más inmersiva y significativa.
Porque a veces, el verdadero reto no es salir… sino aprender a conectar.
Os dejo por aqui el enlance de mi escape room :https://view.genially.com/69dfce0305cb5ce8427a330b
Nota: He utilizado chat GPT para ayudarme con las ideas del escape room
❝𝐄𝐋 𝐁𝐎𝐒𝐐𝐔𝐄 𝐄𝐍 𝐏𝐄𝐋𝐈𝐆𝐑𝐎❞
Hola chicos, en esta entrada quiero mostraros el resultado de mi primer reto. En esta ocasión, el objetivo era crear un cómic que representase una problemática social o ambiental. He decidido centrarme en la contaminación y el cuidado del medio ambiente, mostrando cómo un grupo de niños se da cuenta de que su bosque está siendo destruido por la basura y la contaminación. Ellos deciden actuar, limpiar el bosque y concienciar a los demás sobre la importancia de proteger la naturaleza.
El título de esta entrada coincide con el del cómic, “El bosque en peligro”, y lo he elegido porque aunque la contaminación es un problema complejo y difícil de eliminar por completo, siempre existe la posibilidad de cambiar las cosas si tomamos responsabilidad y actuamos juntos, demostrando que cada pequeña acción puede ayudar a preservar nuestro entorno y mejorar la vida de todos los seres vivos.
SEMÁFORO DEL BIENESTAR Como tarea final os voy a explicar un poco nuestro juego: Se llama el semáforo del bienestar. Este juego tiene c...