" 𝙒𝙊𝙍𝙆𝙄𝙉𝙂 𝙒𝙄𝙏𝙃 𝙒𝘼𝙏𝙀𝙍"
Descripción del juego
Working with Water es un juego serio en el que el jugador asume el rol de gestor/a de recursos hídricos en una comunidad afectada por problemas relacionados con el agua (escasez, contaminación o distribución desigual).
El objetivo es tomar decisiones sostenibles que equilibren las necesidades humanas, económicas y ambientales.
El juego suele plantear escenarios progresivos donde el agua es un recurso limitado y cada decisión tiene consecuencias a corto y largo plazo.
Las Mecánicas principales
- Gestión de recursos: controlar la cantidad de agua disponible y su distribución.
- Toma de decisiones: elegir entre acciones como priorizar agricultura, consumo doméstico o industria.
- Eventos dinámicos: sequías, lluvias intensas, contaminación o crecimiento poblacional.
- Sistema de consecuencias: las decisiones afectan la salud, la economía y el ecosistema.
- Equilibrio de variables: satisfacción ciudadana vs. sostenibilidad ambiental.
Temática del juego
El jugador se sitúa en una comunidad que depende de una fuente de agua limitada. A medida que avanza la partida, surgen conflictos entre diferentes sectores (ciudadanía, agricultura, empresas). La narrativa gira en torno a la necesidad de aprender a gestionar el agua como un bien común, enfrentando dilemas éticos y sociales.
Potencial educativo
Este juego permite trabajar:
- Conciencia sobre la escasez del agua
- Sostenibilidad y cambio climático
- Toma de decisiones éticas y responsables
- Gestión de recursos en sociedades complejas
- Resolución de conflictos entre intereses sociales
Emociones me genera
- Responsabilidad (por el impacto de las decisiones)
- Tensión (por la escasez de recursos)
- Frustración (cuando no se logra equilibrar todo)
Mini actividad socioeducativa
Título:
“Decidir el futuro del agua”
Objetivos:
- Comprender la importancia de la gestión del agua
- Analizar conflictos de intereses sociales
- Reflexionar sobre decisiones sostenibles
Desarrollo:
-
Se presenta un escenario:
“Una ciudad tiene agua suficiente solo para 3 de 5 sectores: hogares, agricultura, industria, parques y hospitales.” - En grupos, los estudiantes deben decidir a qué sectores priorizan el agua.
- Cada grupo justifica sus decisiones.
-
Se comparan resultados y se analizan consecuencias:
- ¿Quiénes ganan y quiénes pierden?
- ¿Qué pasaría a largo plazo?
- ¿Cómo se podría mejorar la decisión?
Cierre reflexivo:
Debate sobre cómo se relaciona el juego con problemas reales de gestión del agua en el mundo.

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